משחק ריצה אינסופית

מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
קפיצה לניווט קפיצה לחיפוש

משחק ריצה אינסופיתאנגלית: Endless runner) הוא תת-ז'אנר של משחקי פלטפורמה תלת־ממדיים בו השחקן שולט בדמות אשר לא מפסיקה לרוץ קדימה במהירות קבועה תוך כדי הימנעות ממכשולים ואויבים ואיסוף Power Ups ומטבעות לאורך הדרך על מנת לצבור את הניקוד הגבוה ביותר האפשרי.

היסטוריה

הז'אנר הושפע רבות ממשחקי הארקייד של שנות השמונים והתשעים בהם פותח במקור הבסיס למכניקת המשחק של משחקי ריצה אינסופית.

רק לאחר שהטלפונים החכמים זכו לפופולריות עצומה בסוף העשור הראשון של ה-21 משחקי הריצה האינסופית החלו להיות באור הזרקורים. משחקים כמו "Canabalt" (אנ')[1] ו"Doodle Jump", שהתווספו ל-Appstore ב-2009, היו מהמשחקים הראשונים במכשירים הניידים שתרמו לפופולריות של הז'אנר במכשירים הניידים.

הז'אנר זכה בהמשך בפופולריות רבה במיוחד בהמשך עם משחקים כמו "Temple Run" משנת 2011,[2]‏ "Subway Surfers" משנת 2012, "Despicable Me: Minion Rush"(צר') משנת 2013, אשר להם הייתה גרפיקה תלת־ממדית ומכניקת משחק חדשנית.

במהלך העשור השני של המאה ה-21 זיכיונות גדולים רבים בחרו לפתח משחקי ריצה אינסופית עם הדמויות שלהם. משחקים בולטים מהסוג הזה כללו בין היתר את המשחק "Pitfall!"(אנ') שיצא ב-2012, המשחק "Rayman Jungle Run"(אנ') שיצא ב-2012, המשחקים "Rayman Fiesta Run"‏(אנ'), "Sonic Dash"(אנ') ו-"Pac-Man Dash!"(אנ') שיצאו ב-2013, והמשחקים "Lara Croft: Relic Run"(אנ') ו-"Pac-Man 256" (אנ') שיצאו ב-2015.

משחק ריצה אינסופית בולט נוסף שיצא ב-2014 הוא משחק הדינוזאור בגוגל כרום(אנ'), משחק דפדפן פשוט במיוחד שפותח על ידי גוגל וזמין בדפדפן האינטרנט גוגל כרום גם כאשר המחשב אינו מחובר לאינטרנט. גוגל פרסמה בעבר שמדי חודש משתמשי כרום נוהגים בממוצע לשחק במשחק בסביבות 270 מיליון פעמים.

משחקיות

במשחקי ריצה אינסופית השחקן שולט בדמות אשר לא מפסיקה לרוץ קדימה במהירות קבועה. המטרה העיקרית של השחקן היא לשרוד זמן רב ככל האפשר[3] תוך כדי שהוא מנווט בין כמות אינסופית של מכשולים, כגון בורות ומחסומים. השחקן חייב גם לברוח או להביס אויבים שונים שמנסים לרדוף אחריו. ככל שהשחקן מתקדם במשחק לרוב גם המהירות בה הדמות נעה עולה, ובעקבות כך המשחק הופך מאתגר יותר.

ברבים מהמשחקים בז'אנר ניתן רק לגרום לדמות לבצע פעולות פשוטות כמו קפיצה, או החלקה על הקרקע על מנת להתחמק ממכשולים שונים או לקיים אינטראקציה עם הסביבה. בחלק מהמשחקים בז'אנר לעיתים השחקן עשוי לקבל יכולות מיוחדות באופן זמני.

המשחק נגמר בדרך כלל אם השחקן לא מצליח להתחמק ממכשולים או אם הוא נתפס על ידי האויבים שרדפו אחריו.

משחקי וידאו בולטים בז'אנר

ראו גם

הערות שוליים

  1. ^ שגיאת לואה ביחידה יחידה:Citation/CS1/Configuration בשורה 1739<includeonly></includeonly>: attempt to index field '?' (a nil value).
  2. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"
  3. ^ בתהליכי בנייה "תבנית:Cite web"